Wo?
Waldjugendzeltplatz Adelmühle bei Ravensburg am Bodensee
Eine Anfahrtsskizze findet Ihr hier.
Wer mit dem Zug kommt, sollte sich mit uns absprechen, damit wir einen sinnvollen Abholdienst einrichten können.
Hier sind Bilder vom Veranstaltungsort.zu finden
Wer sich das ganze mal auf einer Karte genauer betrachten will findet hier einen direkten Link zu Google Maps.
Wann?
Von Donnerstag 8. September 2011 bis Sonntag 11. September 2011.
Check-In ist für alle Teilnehmer ab 12.00 Uhr. Die NSC-Anreise ist nach Absprache auch schon einen Tag früher möglich. Nach 17.00 Uhr ist keine Anfahrt auf den Platz mehr möglich, wer später anreist, muss sein Geraffel vom Parkplatz aus 300m zu Fuß heruntertragen.
Geplantes Time-In ist um 19.00 Uhr. Wer gar nicht kommen kann oder sich verspätet, soll uns bitte Bescheid geben. Auf einzele Spieler warten, werden wir mit dem Time-In nicht, um Verzögerungen des Spielbeginns zu vermeiden.
Wieviel?
70 Spielerplätze: bis zum 31. Mai 2011 50,00 €, bis zum 31. August 2011 60,00 €, danach und für Conzahler 70,00 €
30 NSC-Festrollen: bis zum 31. Mai 2011 25,00 €, danach 30,00 €
20 NSC-Springer: bis zum 31. Mai 2011 15,00 €, danach 20,00 €
Anmeldeschluß ist am 5. September 2011
Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt unter der Rubrik Anmeldung. Nach erfolgter Anmeldung erhaltet Ihr eine Email mit den Kontodaten für die überweisung des Teilnahmebeitrags. Bitte beachtet: Der Rabatt für die frühe Anmeldung gilt nur, wenn der Beitrag bis zum Ablauf der Staffel überwiesen wurde. Eure Anmeldedaten könnt Ihr unter der Rubrik Teilnehmerlogin jederzeit einsehen und abändern. Wenn Ihr noch Fragen habt, könnt Ihr diese über das Anfrageformular oder per email an kwinn@aemberwyn.de an uns weiterleiten. Bitte nutzt diese Möglichkeit für eine schnelle und effektive Bearbeitung.
Unterkunft & Verpflegung
Die Veranstaltung ist grundsätzlich ein Selbstverpfleger-Con. Es gibt insgesamt vier große Feuerstellen, an denen gekocht und gegrillt werden kann. Wer lieber für sich kocht, soll sich ein ambientetaugliches Grillfaß oder eine Feuerschale mitbringen. Dies gilt auch für NSC. Feuerholz darf im nahegelegenen Wald gesammelt werden. Darüber hinaus bietet Meister-Wirt Kwinn in seiner berühmten Taverne Elbenfried neben Getränken auch Essen an. Wie genau dies ablaufen wird, wird Meister Kwinn selber noch in der Rubrik Taverne und an dieser Stelle berichten.
Spieler sollten sich ambientetaugliche Zelte mitbringen. Spieler, die nicht über ambientetaugliche Zelte verfügen, sollten etwas zum Abtarnen ihrer Zelte dabei haben (Tarnnetz, weiße Laken). Im übrigen gibt es feste Waschräume (mit Warmwasser) und Toiletten im Haus.
Die Veranstaltung
Die Veranstaltung ist als 24-Stunden-Intime geplant. Das heißt, dass grundsätzlich auch nachts, wenn die Spieler schlafen ihre Charaktere im Spiel sind und ihnen zumindest theoretisch etwas zustoßen kann. Zelte sind zwar generell auch intime, fremde Zelte dürfen aber nur in Anwesenheit einer Spielleitung betreten werden. Dies gilt ganz besonders, wenn das Zelt leer ist oder die Insassen schlafen! Outtime Gegenstände dürfen weder durchsucht noch an sich genommen werden. Zelte, in denen sich Kranke aufhalten, dürfen nicht betreten werden! Der Weg zu den Waschräumen/Toiletten gilt bei uns auch als intime. Da er aber innerhalb des Lagers liegt, braucht sich niemand deswegen größere Sorgen zu machen. Die Sanitäranlagen selbst sind jedoch eine kampffreie Zone! Letzteres gilt auch für das Innere von Zelten!
Mit unserer Con versuchen wir, den meisten Charakterklassen eine Möglichkeit zu schönem Spiel zu geben. So wird es für alle Plotinteressierten einen Hauptplot und mehrere zumeist unabhängige Nebenplots geben. Diese sind jedenfalls so gestaltet, dass sie sich nicht aufdrängen und es jedem Spieler selbst überlassen bleibt, ob er daran teilnehmen will oder nicht. Im Gegensatz zu unseren bisherigen Veranstaltungen wird es aber mehrere recht offensichtliche Bedrohungen geben, die theoretisch jeden der anwesenden Charaktere treffen können. Insofern wird ein Teil des Plots nicht schwer zu finden sein. Im übrigen ist der Hauptplot eher als komplexes Szenario angelegt, mit dem die Charaktere interagieren können. Der Plot ist keineswegs linear und die Charaktere haben großen Einfluss auf den Ausgang. Darüber hinaus wird es weder ein „offensichtliches“ Ende noch eine Endschlacht geben. Ein entscheidender Punkt unserer Cons ist das Rätseln um den Plot selber. Es gibt kein Drehbuch, die NSC agieren größtenteils innerhalb ihres Charakterrahmens frei. Aus der Interaktion mit Euch, den Spielern, entspinnt sich die Geschichte. Also erwartet nicht ein Endritual oder gar eine Endschlacht und eine einstudierte Auflösung.
Schließlich knüpft die Veranstaltung lose an die letzten Ereignisse aus Æmberwyn I bis V an. Allerdings sind Vorkenntnisse aus diesen Cons nicht erforderlich, um das Szenario zu einem guten Ende zu bringen. Alle notwendigen Informationen können erspielt werden. Selbstverständlich können Vorkenntnisse im Einzelfall nützlich sein. Und möglicherweise möchte ja noch der eine oder andere Spieler offenen Enden der letzten Veranstaltungen nachgehen.
Kämpfe auf Leben und Tod kann es geben, sie werden dieses Mal voraussichtlich auch etwas häufiger auftreten. Es ist dennoch mit eher wenigen Kämpfen in kleineren Gruppen zu rechnen.Hartgesottene Kämpfercharaktere kommen möglicherweise nicht auf ihre Kosten. Nichtsdestotrotz besteht auch eine diesmal nicht unerhebliche Lebensgefahr für die anwesenden Charaktere, aber diese wird definitiv nicht von einer großen Zahl NSC ausgehen, sondern ist (nach aktuell üblichen, modernen Sprachgebrauch) eher als asymmetrische Bedrohung einzuordnen. Hierzu zählt zum einen die Seuche, denn neben der Ansteckung stellen die Kranken aufgrund ihrer tollwutartigen Anfälle auch eine Gefahr dar. Zum anderen verdeckt agierende feindliche Personen, die gegebenenfalls auch nicht vor Mord zurückschrecken. Eine Endschlacht ist sehr unwahrscheinlich, ein Endkampf denkbar.
Welche Charakterrassen und ~klassen geeignet sind und welche wir nicht so gerne sehen, erfahrt Ihr unter der Rubrik Charakterwahl.
Insgesamt würden wir es uns sehr wünschen, dass dieser Con eine der Situation entsprechende düstere Atmosphäre hat. Die Rebellen sind in einer durchaus prekären Lage, die
alles entscheidende Schlacht steht bevor und auch wenn wir diese auf dieser Con nicht darstellen können, beeinflusst das, was in Elbyndæl geschieht, den Ausgang der Schlacht
in entscheidender Weise. Daher möchten wir Euch dringend bitten, diese Umstände bei der Charakterwahl und -darstellung zu berücksichtigen!
NSC-Interessierte wenden sich bitte wegen des vielfältigen Angebots an Festrollen und wegen der konkret anfallenden Springerrollen sowie sonstigen Fragen direkt an uns.
Es sind etwa 30 Festrollen und 20 Springer vorgesehen.
Darüber hinaus bieten wir Euch wieder eine geprägte Intime-Währung, die etwas wert ist und die man sich verdienen kann, und wenn alles gut geht, Barden und möglicherweise einen kleinen Dungeon.
Die Geschichte und den Aufhänger zur Veranstaltung, findet Ihr unter der Rubrik Geschichte. Die Gerüchte und der offizielle Teil sollten genügend Anlässe für die verschiedensten Charakterkonzepte bieten, wieder oder erstmals in Elbyndæl zu erscheinen. Falls gewünscht können wir Charaktere, die aus Æmberwyn stammen oder dieses Land sich quasi als Wahlheimat auserkoren haben, mit individueller Motivation ausstatten.